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SWT与Swing的比较

1. 组件体系:

a) Swing:经由过程在父组件上动态调用add()和remove()措施,来对组件树进行动态掩护,是以,可以存在没有父组件的子组件。

b) SWT:经由过程在构造函数的参数中,指定父组件,是以,弗成能存在没有父组件的子组件。

2.组件绘制:

a) Swing:经由过程调用组件的paint()措施来进行组件的绘制,组件进一步对他的子组件调用paint(),从而完成整棵组件树的绘制。经由过程子类化,重写paint()措施,可以完全定制一个组件的绘制。

b) SWT:SWT组件只是本地平台上实际组件的一个代理,实际组件采纳win32编程要领进行绘制,绘制的历程不在JVM中完成。是以,子类化也不能对绘制进行完全定制。当SWT组件进行绘制时,他在完成了本地的绘制今后,会返回JVM,然后对所有已注册的PaintListener发出看护,是以,经由过程注册PaintListener可以对组件绘制进行必然程度上的改动。

3.事故模型:

a) Swing:Swing中的事故会跟据当前的焦点进行发送。父组件不能对事故进行过滤。Swing中的事故 监听 器都是有类型的,是以每个组件所能支持的事故类型是经由过程措施名来限制的。不能扩展。

b) SWT:SWT中的事故也是根据当前的焦点进行发送。父组件不能对事故进行过滤。SWT中支持有类型的 监听 器,也支持无类型的 监听 器,经由过程addListener(type,listener),我们可以为组件添加任何类型的 监听 器。

4.包设计:

a) Swing:Swing是一个纯挚的组件库,他没有图形的操作,他的绘制终极转发给Java 2D来完成。

b) SWT:SWT包孕了组件库和图形库,他的布局与AWT对照靠近。

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